quinta-feira, 10 de abril de 2014

Primeiro Encontro

Introdução à Programação


1º Momento: Apresentação do projeto e combinados.

2º Momento: Através de dramatização, simular situação de comandos programados. Vivenciar o papel de programador e de robô.

3º Momento: Jogo de Quebra Cabeça.



4º Momento: Hoje você vivenciou um pouco de como serão nossas aulas. Faça um comentário no blog, sobre suas impressões.

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