quinta-feira, 10 de abril de 2014

Sexto e Sétimo Encontro

Criando um jogo de labirinto com definição de condições

               














1º Momento:  discussão em grupo sobre Labirinto 
  
2º Momento: assistir um jogo de labirinto feito no Scratch

3º Momento: planejar um labirinto (enredo e personagens)

4º Momento: desenhar um labirinto (palco)

5º Momento: escolher os objetos programar a movimentação utilizando setas direcionais de forma que o objeto ao tocar em uma determinada cor da parede retorne a uma coordenada (X< Y) definida no programa.

6º Momento: socialização e publicação
7º Momento: avaliação no blog

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